|
updated 15.03.08 20:47 15.03.08 20:44 |
Ex*Фергард | Счастье |
ru |
|
Comments: 3 | |
|
|
|
updated 26.03.08 11:15 15.03.08 18:04 |
Лизка | Окультуриваемся №2 |
ru |
А мы вчера в театр ходили.. На "Лолиту" Набокова. Есть в театре "Драмы и Комедии" прекрасные актёры. Есть.
Ещё когда мы в прошлый раз ходили в этот театр, я отметила хорошую игру главных героев. Повезло - в этот раз они тоже были. Порадовалась:)
Думаю, в театр надо ходить почаще. Это вам не кино какое-то:)
Mood: отличное  Music: Sarah Brightman - The Second Element
|
Comments: 21 | |
|
|
|
15.03.08 16:59 |
Лизка | Слоник:) |
ru |
Просто забавный поздравительный ролик:)) Улыбок вам:)
Mood: счастливое  Music: Sarah Brightman - Island
|
Comments: 8 | |
|
|
|
updated 15.03.08 17:18 15.03.08 03:48 |
Ex*Фергард | TimeShift пройден, теперь Crysis |
ru |
Таки нарыл TimeShift и взахлеб прошел его за сегодняшний день. Очень классная по геймплею игрушка - безумно увлекает контроль над временем - если обычное замедление как-то присыщается, то остановка - это нечто. Бег по воде, сквозь огонь и элекстричество в этом режиме - эт что-то с чем-то 8))
Инверсия времени - безумно красиво, но, к сожалению, на практике почти бесполезно. Единственный вариант, когда я им ползовался - при неудачном попадании в меня гранаты. Сижу я за ящиком, а тут - хлабысь! - граната сверху. Что делать? Пра-льно. Инверсия времени - и граната улетает обратно - зато теперь я готов к этому. Встаю из-за ящика, отпускаю инверсию и валю гада с гранатой в тот момент, когда он ее выкидывает. В результате граната падает ему в ноги и взрывается в толпе противников. А выживших добиваю в замедленном времени. 8))
Следущая игра по моей программе - Crysis. Дескать, самый красивый и убойный 3d-Action на данный момент. Ну-с, посмотрим 8))
|
Comments: 6 | |
|
|
|
updated 14.03.08 03:08 14.03.08 03:00 |
Леся младшая | абидили кису, нописали в норку |
ru |
вообще ломало, но таки поясню наказание по статье "Оскорбление Армады Тьмы".
Утрированно, различаются три вида оскорблений без мата:
1. Руал - алень (Барбек - бегемот).
2. Мерки - алени.
3. Орден света - алени.
Первые два относятся к статье "1.1.5 Оскорбление игроков и использование ненормативной лексики, псевдографики". (http://tarmans.kombats.ru/index.php?category=12#a1)
Третье относится к статье "1.1.1 Оскорбительные высказывания в адрес Администрации, Тарманов, Паладинов, унижение их чести и достоинства, выраженное в неприличной форме". (http://tarmans.kombats.ru/index.php?category=12#p1).
Наказание за второй вид строже чем за первый. Наказание за третий строже чем за второй.
Заявлять о том, что статья "Оскорбление Армады / ОС / Администрации" была введена после принятия армадой городов/начала загнивания может реально только алень.
Более подробно по остальным протупкам отписал в комментах Джов.
Руал, надеюсь свои 5 баксов этим бредом ты отработал])
последняя картинко из жж джова
|
Comments: 12 | |
|
|
|
updated 13.03.08 21:30 13.03.08 21:29 |
Ex*Фергард | .... |
ru |
CUT: Фотка
|
Comments: 3 | |
|
|
|
updated 15.03.08 16:45 13.03.08 21:01 |
Ex*Фергард | TimeShift |
ru |
Посмотрел видео-ролики этой игры... Охрененно... Понял, что хочу поиграть. Очень классно сделано! Замедление, остановка и инверсия (!) времени... Если с замедлением и остановкой все понятно, то вот с инверсией забавно.
В видео-ролике было наглядно показано... Понравились два эпизода. Первый - чисто теоретический - игрок запрыгивает в окно. Суть: выстрелом разбивается стекло, игрок запрыгивает внутрь, происходит инверсия - стекло встает на свое место 8) Это надо видеть конечно. Производит впечатление.
Второй - гораздо более зрелищный. От игрока убегает противник. Игрок подходит на то место, где стоял противник и минирует его. Потом инверсия - противник возвращается на то место где стоял, взрывается мина - противник повержен.
Выглядит просто изумительно!
|
Comments: 3 | |
|
|
|
updated 13.05.08 05:26 13.03.08 04:05 | adminion :
Лорд Разрушитель | Изменения в балансе |
ru |
Для оптимизации баланса в боевой системе планируются следующие изменения:
Скрыть1. Приемы рассчитанные на несколько целей (Цепь Молний, Камнепад, Пылающий Взрыв) будут выбирать цели подчинясь тем же правилам, что и одиночные приемы - из под слабых персонажей нельзя будет поразить сильных.
2. Подавление Защиты от магии.
Параметр будет пересмотрен, скорее всего % часть будет убрана, а оставлено лишь прямое уменьшение защиты цели.
3. Восстановление маны в бою. Зависимость будет изменена с 1% в ход, на 20% от мудрости в ход.
4. "Удача". Будет не только повышать наносимый магией урон, но и снижать получаемый.
5. Магический Шторм. Будет наступать после получения 5 заклинаний любой школы за 1 размен.
Update: 14-03-08 21:29
Удача. Теперь 100 удачи дает +10% урона магией стихий и -10% получаемого урона от магии стихий.
Подавление Защиты. 1ед. подавления снижает защиту от магии на 10 единиц (было 5 ед. и 1%)
Восстановление маны. 25% от мудрости в ход, но не менее чем уровень мага (т.е. маг [5] будет восстанавливать 5 маны в ход, имея нулевую мудрость)
Update: 07-04-08 15:39
Осторожность, задержка увеличена.
Туманный Образ, задержка увеличена, перенаправляются все атаки за один размен, прием является магией, не подвержен действию шока.
Магический Барьер 7-12, поглощает урона на 33% от макс. маны мага, шанс нанести крит. удар по барьеру снижен на 2*уровень% (т.е. на 10м уровне, маг имеет дополнительный 20% шанс избежать крит. удара), минимальное поглощение маны снижено до 1 с 1.25.
Полное сопротивление магии, теперь будет появляться не чаще раза в несколько ходов. Шанс сопротивления незначительно снижен.
Все изменения будут введены в тестовом режиме и , возможно, будут корректироваться.
|
Comments: 926 | |
|
|
|
updated 14.03.08 21:29 13.03.08 03:46 | adminion :
Лорд Разрушитель | Магия, магия... |
ru |
Появились новые приемы магии Земли. Они так же доступны в тестовом режиме всем желающим.
Изменились некоторые старые приемы магии Земли.
Изменился прием "Очиститься Кровью", он больше не снимает "Проклятья".
Все магические щиты получили общую задержку: Огненный Щит, Иней, Туманный Образ, Защита Света, Каменный Щит, Песчанный Щит.
Update: 14-03-08 02:30
Метеорит: цена уменьшена, задержка 3 хода.
Заземление: Минус: исправлена бага приводящая в ряде случаев, в нулевой потере маны.
Все Заземления: Обращаю еще раз внимание на фразу в описании "Маг в состоянии поддерживать лишь одно Заземление". Т.е. только на одной цели. Цена заклинания уменьшена.
Каменный Удар. Задержка 3 хода.
Гравитация, Заряд: Поражение, Язык Пламени: Увеличена база максимального урона, прогрессия 20% на уровень, а не 50 на уровень, как было ранее.
Заряд: Поражение. Теперь 1-3% от текущего уровня HP цели. Это прием задумывался как небольшой дополнительный урон, а не как оружие мощнее молнии.
Знак Воздуха: Немного улучшен.
Update: 14-03-08 07:13
Заряд: Поражение, не текущий уровень HP, а разница между максимальным и текущим. Т.е. чем меньше хитов осталось, тем он сильнее.
Update: 14-03-08 21:26
Оледенение: Разбить - прием пересмотрен.
Сильный Удар, Удачный Удар, Усиленные Удары, Воля к Победе - эффект для уровней 9+ - увеличен.
Mood: удивленное  Music: Agonoize - Hate
|
Comments: 607 | |
|
|
Total posts: 1532 Pages: 154
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|